Regeln der
Nationencupliga
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Es
schließen sich immer 3 Spieler mit ihren internationalen Vereinen zu einem
Team zusammen. Diese 3 Spieler treffen nun an einem Spieltag auf eine andere Gruppe von 3 Spielern. Dabei spielt jeder gegen jeden, d.h. gibt es 9 Spiele an einem Spieltag. Die drei Heimspieler laden jeden der drei Auswärtsspieler zu je einem Spiel ein. Dies geschieht über das "Freundschaftsspiel- Modus" im TipMaster- International. Bei jedem Einzelsieg bekommt der Spieler einen Punkt für seine Nation. Trennen sich die Spieler einer Einzelbegegnung mit einem Unentschieden, so erhalten beide keinen Punkt, ebenso wie der Verlierer eines Spiels. Am Ende gewinnt die Nation, die mehr Einzelsiege aus allen Begegnungen eines Spieltages errungen hat.
Zusammenstellung der Einzelbegegnungen eines Spieltages: |
Die
oberste Regel lautet:
WIR WOLLEN, DASS ES ALLEN SPASS MACHT!!!
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§1 Teams, Spieler, Teamchefs
(1) Jede Nation kann beliebig viele Nationencup-Teams stellen.
(2)
Sollte
sich ein Team während der Nationencupsaison zurückziehen, werden alle
folgenden Spiele des Teams innerhalb der Saison annulliert und mit 0
gewertet. (3) Ein Team kann aus maximal 7 Spielern (einschließlich des Trainers), mindestens aber aus 3 Spielern bestehen. (4) Jeder Nationencup- Spieler muss bei TipMaster- International angemeldet sein und in einer der entsprechenden nationalen Ligen spielen, die auch zu seinem Nationencupteam gehört. (5) Jedes Team kann jederzeit Spieler nachnominieren, sofern dies nicht eine andere Regel untersagt. (6) Nach Absprache mit der Ligaleitung kann ein Spieler von einem Team zu einem anderen Team innerhalb einer Nation wechseln. (7) Wenn sich herausstellen sollte, dass ein Spieler mit seinem Account oder einem Doppelaccount in zwei Teams spielt wird der Spieler sofort aus beiden Teams und von der Liga ausgeschlossen. (8) Für jedes Team muss es einen Teamchef geben, der auch Mitspieler sein kann.
(9)
Der
Teamchef ist der Ansprechpartner für die Liga- und Gesamtligaleitung
seiner
Mannschaft.
§2 Nationencup-
Spieltagsablauf
(1)
Jeder Teamchef hat bis Montag 21:00 Uhr einer jeden Spielwoche die
Aufstellung seines Teams bestehend aus 3 Spielern bekannt zu geben.
(2)
Alle 3
Spieler des Heimteams laden bis Mittwoch 24.00 Uhr im
TipMaster- International über
das
Freundschaftsspiel- Modus mit dazugehöriger Einladungsmassage jeweils
alle 3
Spieler des Auswärtsteams ein.
§3 Spieltagwertung, Tabelle, Liga
(1) Ein Sieg eines Spielers in einem der Freundschaftsspiele, entspricht einem Tor für sein Team. Bei einer Niederlage eines Spielers, sowie bei einem Unentschieden einer Einzelbegegnung, bekommt kein Team ein Tor. (2) Für einen Sieg bekommt das gesamte Team 3 Punkte in der Liga. Für ein Unentschieden gibt es noch einen Punkt und für eine Niederlage keinen Punkt. (3) Für die Rangliste der Tabelle sind zuerst die Punkte, dann die Tore und zu guter letzt die Quote relevant. (4) Eine Liga besteht aus 14 Mannschaften, die unterste Liga kann da eine Ausnahme bilden. Die ersten drei einer Liga steigen auf und die letzten 3 steigen ab. (5) Sollte ein Team zum Saisonende zurückziehen, rückt dafür ein Team einer Liga tiefer nach.
(6)
Neu
gemeldete Teams fangen in der untersten Liga an. §4 Strafen, Spielausfälle
(1)
Verspätete Teamaufstellungen werden mit -90 QP geahndet.
(2)
Jede
verspätete oder nicht getätigte Einladung eines Heimteamspielers hat (3) Wird bei der Freundschaftsspieleinladung über TipMaster- International keine Einladungsmassage mitverschickt hat dies ebenfalls -10 Quotenpunkte für den jeweiligen Spieler im betroffenen Spiel zur Folge.
(4)
Sollte
ein Spiel nicht zustande kommen, muss das einladende Team
ihre
Freundschaftsspieleinladung für das nicht zustande gekommene Spiel
anhand
einer Kopie der mitgeschickten Einladungsmassage an die Ligaleitung
nachweisen.
(5)
Einsprüche haben bis spätestens Samstagabend 20 Uhr des
entsprechenden Spieltages zu erfolgen!
last update: 10.06.2008 |