Regeln der Nationencupliga
 

Es schließen sich immer 3 Spieler mit ihren internationalen Vereinen zu einem Team zusammen.
Diese 3 Spieler treffen nun an einem Spieltag auf eine andere Gruppe von 3 Spielern.
Dabei spielt jeder gegen jeden, d.h. gibt es 9 Spiele an einem Spieltag.
Die drei Heimspieler laden jeden der drei Auswärtsspieler zu je einem Spiel ein.
Dies geschieht über das "Freundschaftsspiel- Modus" im TipMaster- International.
Bei jedem Einzelsieg bekommt der Spieler einen Punkt für seine Nation.
Trennen sich die Spieler einer Einzelbegegnung mit einem Unentschieden, so erhalten beide keinen Punkt, ebenso wie der Verlierer eines Spiels.
Am Ende gewinnt die Nation, die mehr Einzelsiege aus allen Begegnungen eines Spieltages errungen hat.

Zusammenstellung der Einzelbegegnungen eines Spieltages:

Heimspieler 1 - Auswärtsspieler 1
Heimspieler 1 - Auswärtsspieler 2
Heimspieler 1 - Auswärtsspieler 3
Heimspieler 2 - Auswärtsspieler 1
Heimspieler 2 - Auswärtsspieler 2
Heimspieler 2 - Auswärtsspieler 3
Heimspieler 3 - Auswärtsspieler 1
Heimspieler 3 - Auswärtsspieler 2
Heimspieler 3 - Auswärtsspieler 3


Die oberste Regel lautet:
WIR WOLLEN, DASS ES ALLEN SPASS MACHT!!!

 

§1 Teams, Spieler, Teamchefs

 

(1)   Jede Nation kann beliebig viele Nationencup-Teams stellen.

(2)   Sollte sich ein Team während der Nationencupsaison zurückziehen, werden alle   folgenden Spiele des Teams innerhalb der Saison annulliert und mit 0 gewertet.
Der Gegner behält sein Ergebnis bei und gewinnt dadurch zu 0.

(3)   Ein Team kann aus maximal 7 Spielern (einschließlich des Trainers), mindestens aber aus 3 Spielern bestehen.

(4)   Jeder Nationencup- Spieler muss bei TipMaster- International angemeldet sein und in einer der entsprechenden nationalen Ligen spielen, die auch zu seinem Nationencupteam gehört.

(5)   Jedes Team kann jederzeit Spieler nachnominieren, sofern dies nicht eine andere Regel untersagt.

(6)   Nach Absprache mit der Ligaleitung kann ein Spieler von einem Team zu einem anderen Team innerhalb einer Nation wechseln.

(7)   Wenn sich herausstellen sollte, dass ein Spieler mit seinem Account oder einem Doppelaccount in zwei Teams spielt wird der Spieler sofort aus beiden Teams und von der Liga ausgeschlossen.

(8)   Für jedes Team muss es einen Teamchef geben, der auch Mitspieler sein kann.

(9)   Der Teamchef ist der Ansprechpartner für die Liga- und Gesamtligaleitung seiner Mannschaft.
Hierzu muss der Ligaleitung die Email Adresse des Teamchefs
bekannt sein.
 

§2 Nationencup- Spieltagsablauf
 

(1)   Jeder Teamchef hat bis Montag 21:00 Uhr einer jeden Spielwoche die Aufstellung seines Teams bestehend aus 3 Spielern bekannt zu geben.
Dies geschieht über
ein Wartungstool, welches auf der Nationencupliga- Homepage verlinkt ist.
Sollte eine bestehende Aufstellung noch geändert werden, so sollte dies bitte dem entsprechenden Gegner mitgeteilt werden. Hierfür steht das Forum der NC- Liga bereit und/oder das Forum des TipMaster zur Verfügung.

(2)   Alle 3 Spieler des Heimteams laden bis Mittwoch 24.00 Uhr im TipMaster- International über das Freundschaftsspiel- Modus mit dazugehöriger Einladungsmassage jeweils alle 3 Spieler des Auswärtsteams ein.
Es gelten die
Spielaufstellungen beider Teams, die auf der Nationencup- Homepage nach Ablauf der Eingabefrist einzusehen waren.

 

§3 Spieltagwertung, Tabelle, Liga

 

(1)   Ein Sieg eines Spielers in einem der Freundschaftsspiele, entspricht einem Tor für sein Team. Bei einer Niederlage eines Spielers,  sowie bei einem Unentschieden einer Einzelbegegnung, bekommt kein Team ein Tor.

(2)   Für einen Sieg bekommt das gesamte Team 3 Punkte in der Liga. Für ein Unentschieden gibt es noch einen Punkt und für eine Niederlage keinen Punkt.

(3)   Für die Rangliste der Tabelle sind zuerst die Punkte, dann die Tore und zu guter letzt die Quote relevant.

(4)   Eine Liga besteht aus 14 Mannschaften, die unterste Liga kann da eine Ausnahme bilden. Die ersten drei einer Liga steigen auf und die letzten 3 steigen ab.

(5)   Sollte ein Team zum Saisonende zurückziehen, rückt dafür ein Team einer Liga tiefer nach.

(6)   Neu gemeldete Teams fangen in der untersten Liga an.
 

§4 Strafen, Spielausfälle

 

(1)   Verspätete Teamaufstellungen werden mit -90 QP geahndet.
Sollte bis Dienstagabend 18:00 Uhr keine Aufstellung bekannt sein, so wird automatisch die Aufstellung der Vorwoche übernommen und vom zuständigen Ligaleiter nachgetragen!

(2)   Jede verspätete oder nicht getätigte Einladung eines Heimteamspielers hat
-10 Quotenpunkte für den jeweiligen Spieler im betroffenen Spiel zur Folge.
Um
einen Spielausfall zu verhindern, laden die Spieler des Auswärtsteams im Falle einer nicht fristgerechten Einladung ab Donnerstag 0.00 Uhr, den Spieler des Heimteams ein. Eine Gegeneinladung hat bis Donnerstag Abend 23:59 Uhr zu erfolgen!
Über diesen Vorfall informieren sie ihren Teamchef, der wiederum den zuständigen Ligaleiter eine
Meldung zukommen lässt.

(3)   Wird bei der Freundschaftsspieleinladung über TipMaster- International keine Einladungsmassage mitverschickt hat dies ebenfalls -10 Quotenpunkte für den jeweiligen Spieler im betroffenen Spiel zur Folge.

(4)   Sollte ein Spiel nicht zustande kommen, muss das einladende Team ihre Freundschaftsspieleinladung für das nicht zustande gekommene Spiel anhand einer Kopie der mitgeschickten Einladungsmassage an die Ligaleitung nachweisen.
Wird dadurch belegt, dass fristgerecht eingeladen wurde, wird das Spiel 1:0
[20:00] für das Heimteam gewertet. Kann das Heimteam keine Freundschaftsspielmassage nachweisen, wird das Spiel für das Auswärtsteam 0:1 [00:20] gewertet.
Zu beachten ist, dass sich mögliche
Quotenabzüge aufgrund anderer Regelverstöße auf das Endergebnis noch auswirken können.
Falls ein Spiel nicht zustande kommt, weil nicht eingeladen wurde, der Gegner aber auch nicht gegengeladen hat, so wird dieses Spiel mit 0:0 [00-00] gewertet.

(5)   Einsprüche haben bis spätestens  Samstagabend 20 Uhr des entsprechenden Spieltages zu erfolgen!
Später eingegangene Meldungen können nicht mehr berücksichtigt werden.

 

 

last update: 10.06.2008